灾难片化妆:狼狈感与真实感的双重塑造
发布时间:2025-12-22 浏览:次
三、 重伤效果塑造:创伤的 “医学级真实感” 技巧
适用于重伤幸存者、遇难者,需结合肤蜡、假皮、血浆等特效道具,打造撕裂伤、烧伤、骨折等效果,兼顾视觉冲击与医学合理性。
- 擦伤 / 割伤(地震碎石、玻璃划伤)
- 工具:肤蜡、红色油彩、血浆、细沙(模拟碎石摩擦的粗糙感)。
- 步骤:
- 用肤蜡在伤口部位(膝盖、手肘、额头)堆出 “凸起的结痂”,边缘捏出不规则的破损感。
- 在肤蜡表面撒少量细沙,按压贴合,模拟擦伤的粗糙质感;用红色油彩在伤口边缘涂出 “渗血泛红” 的效果。
- 用浓稠血浆点在伤口中心,让血浆自然流淌出 1-2cm 的痕迹,干燥后用散粉轻压固定,避免蹭花。
- 关键:伤口深浅要符合受力逻辑,比如膝盖擦伤面积大、浅,额头割伤可能更深、更窄。
- 烧伤(火灾 / 爆炸场景)
- 区分 “浅二度烧伤” 和 “深二度烧伤”:
- 浅二度烧伤(红肿起泡):用红色 + 橙色油彩混合,涂在手臂、脸颊等部位,打造红肿基底;用透明假皮胶捏出小水泡,水泡内可滴入少量黄色液体(模拟组织液),边缘用粉色油彩晕染,模拟发炎泛红。
- 深二度烧伤(脱皮溃烂):用黑色 + 棕色油彩打底,叠加肤蜡塑造 “皮肤溃烂凹陷” 的效果;在凹陷处填入少量红色血浆和黄色油彩混合的 “脓液”,表面撒少量黑色眼影粉,模拟烧焦的皮肤质感。
- 避坑:避免将烧伤画成 “均匀黑斑”,真实烧伤是 “边缘红肿、中心焦黑” 的渐变状态。
- 区分 “浅二度烧伤” 和 “深二度烧伤”:
- 骨折 / 外露伤(重物砸击)
- 工具:医用石膏、肤蜡、假骨道具、血浆。
- 步骤:
- 在手臂或腿部用石膏打造 “骨折固定” 的状态,石膏表面涂抹灰尘和泥水,模拟求生时的磨损。
- 若需打造 “骨头外露” 的重口效果,用肤蜡在皮肤破损处做出 “撕裂边缘”,将假骨道具嵌入,周围涂抹大量浓稠血浆,边缘用棕色油彩打造 “淤血结痂” 的效果。
- 关键:结合角色动作,外露伤部位要避免影响演员活动,同时符合骨骼分布逻辑。
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